top of page

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 18 

ТРЕХМЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ ОБЪЕКТОВ В SKETCHUP

ЦЕЛЬ РАБОТЫ

научиться выполнять построение

и модификацию объектов в SketchUp

Информационно-справочные материалы

ХОД РАБОТЫ
1. Создайте на рабочем диске папку Практика 18.
2. Ознакомьтесь с сетевыми ресурсами – примерами проектов в SketchUp.
3. Запустите SketchUp, выбрав шаблон «Метры».
4. Ознакомьтесь с интерфейсом программы, изучите назначение инструментов.
 
 
 
 
 
 
 
 
5. Ознакомьтесь с возможностями обзора модели, с помощью мыши, не выходя из инструмента, активированного в данный момент:
- средняя кнопка (колесико) – нажать и перемещать – аналогично орбите; 
- Shift+нажать, и, удерживая, перемещать – аналогично перемещению;
- вращать колесико – аналогично лупе: от себя – увеличение, на себя – уменьшение.
 
6. Ознакомьтесь с диалоговыми окнами по умолчанию и их настройками (Windows – DefaultTray).
7. Сохраните документ в рабочую папку под именем Проект 1.skp.
8. Расположите оси примерно так, как показано на рисунке, настроив орбиту.
 
9. Используя инструмент Рулетка, отложите от зеленой пунктирной и красной осей по 10 метров (вводим 10 в режиме рулетки), образовав квадрат из вспомогательных линий.
10. Выполните построение простых фигур в данном квадрате:
11. Переместите построенный квадрат на свободное место, выполните масшабирование: 5х5 метров. Поместите рядом копию квадрата (перемещение+Ctrl), установите размер 3,5х3,5 метра.
12. С помощью инструмента Тяни/толкай сделайте фигуры объемными: высота большого квадрата – 5,5 метра, маленького – 3 метра. Можете сделать границы мягкими (контекстное меню для линии).
13. Сделайте фигуры отдельными компонентами (контекстное меню). Это даст им «независимость» от других объектов. Вход в компонент для редактирования – двойной щелчок мыши.
14. Выполните действия с остальными фигурами (каждая – отдельный компонент!), разместите, как показано на рисунке. Высота цилиндра – 3,5 метра. Настройте единую заливку.
 
15. Постройте линию по центру верхних граней параллелепипедов, инструментом Перемещение сформируйте уклон крыши.
16. Постройте прямоугольники на границы компонентов (каждый – отдельный компонент!), вытяните немного вверх, по бокам – 0,15 м, вниз по скату – 0,3 метра. Залейте текстурой кровли.
17. С помощью инструментов Смещение и Тяни/толкай сформируйте клумбу, балкон-террасу, поддержку для балкона на основе двух колонн.
18. Установите окна и дверь внутри соответствующих компонентов. Для окон установите текстуру стекла.
 
19. Изучите работу инструмента Ведение. Он требует две фигуры: форму и траекторию.
20. Создайте «перила» на балконе. Нарисуйте окружность в компоненте балкона, выделите грань, выберите инструмент Ведение. Перила появятся вдоль всей грани. Аналогично оформите клумбу.
21. Нарисуйте сферу: две окружности перпендикулярно друг другу, щелчок по траектории, выбор инструмента Ведение, выбор грани.
22. Оформите входную группу. Поместите сферы – светильники на постамент. Выполните заливку – полупрозрачное стекло.
23. Выполните загрузку модели – куста для клумбы.
24. Доработайте проект: постройте прямоугольник (компонент), разместите под домом, залейте текстурой газона. Добавьте дорожку, ограду (ведение), другие модели.
 
25. Выделите одну из стен, скройте через контекстное меню. Отобразите через меню View скрытую геометрию. Верните видимость стене.
26. Сгруппируйте компоненты дома.
27. Разместите трехмерную надпись – Ваши имя и фамилию. Сохраните изменения в документе.
28. Просмотрите проект с разных позиций камеры, в режиме прогулки, осмотра. Постройте плоскость сечения, просмотрите возможности инструмента и уберите ее.
29. Выполните экспорт в 2D графику (File) под аналогичным именем.
30. Выполните отчет и завершите работу.
9 тер.png
1.JPG
5.JPG
6.JPG
8.JPG
7.JPG
3.JPG
4.JPG
2.JPG

© Любое использование либо копирование материалов сайта допускается только со ссылкой на источник

лого.png

Южно-Уральский государственный технический колледж

bottom of page