top of page

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 19 

ПРОЕКТИРОВАНИЕ

ПЛАНА УЧАСТКА

И МАЛЫХ АРХИТЕКТУРНЫХ ФОРМ В SKETCHUP

ЦЕЛЬ РАБОТЫ

закрепить приемы построения объектов в  SketchUp, научиться моделировать ландшафт

Информационно-справочные материалы

ХОД РАБОТЫ
Снимок8.JPG
1. Создайте на рабочем диске папку Практика 19. Создайте документ SketchUp Ландшафт.skp.
2. Изучите панель инструментов Песочница:
 
Задание 1. Создание рельефа ландшафта
1. Инструментом Сетка выполните построение сетки 7х7 метров – группы квадратов. (величину ячейки можно задать в режиме инструмента)
2. Находясь в компоненте, воздействуйте на точки с заданным радиусом или поверхности инструментом Моделирование, для изменения ландшафта.
3. Выделите всю группу, выполните сглаживание углов в одной плоскости до исчезновения линий (Edit).
 
Задание 2. Создание водоема
1. Постройте прямоугольник в горизонтальной плоскости, залейте его полупрозрачной текстурой воды.
2. Выше в той же плоскости постройте сетку (используйте зажатое колесико мыши для изменения орбиты, не выходя из инструмента Сетка).
3. Воздействуйте на сетку, задавая перепады ландшафта. Сгладьте углы.
 
 
Задание 3. Создание компонента (растения) на основе фото
1. Выполните импорт фотографии растения на прозрачном фоне (Туя.png, загрузите изображение со страницы), поместив его в нужную плоскость.
2. «Разрушьте» изображение – сделайте из него поверхность с текстурой (контекстное меню - Explode).
3. Выделите поверхность, обрисуйте растение примерно по контуру. Удалите ластиком внешние границы, границы контура – ластиком с удержанием клавиши Shift.
4.Создайте из данного объекта компонент, при создании поставьте галочку «всегда лицом к камере», установите оси. Можете сохранить компонент (контекстное меню) в папке с установленной программой Components. Добавьте дереву тень (View - Shadows).
 
 
Задание 4. Создание уникальной текстуры на основе фото
1. Сохраните изображение со страницы, импортируйте его (файл Песок.jpg), преобразуйте в поверхность, через контекстное меню – Make Unique Texture. Данная текстура появится в общем списке In Model.
2. Создайте любую поверхность, залейте ее полученной текстурой.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Задание 5. Построение малых архитектурных форм
1. Включите панель инструментов Views (View–Toolbars) для переключения видов:
 
 
 
2. Выполните построение арки, мостика, лестницы, фонтана, вазона, фонаря, скамейки, беседки. Используйте прямоугольники, окружности, линии, дуги, инструменты «Тяни/толкай», «Ведение», «Смещение», «Масштабирование», «Сглаживание углов» и т.д. Каждый объект – отдельный компонент.
 
 
 
Задание 6. Работа с картами и планами
1. Откройте публичную кадастровую карту https://pkk5.rosreestr.ru/ Все инструменты управления и работы с картой находятся в левой части экрана. Найдите участок в городе Челябинске. Выполните сохранение скриншота фрагмента карты с участком, предварительно замерив одну из его сторон.
2. Выполните импорт сохраненного скриншота в текущий документ. Настройте масштаб изображения так, чтобы длина стороны соответствовала измерению.
3. Переключите обзор на вид сверху, выполните обрисовку участка по контуру. Установите размеры.
! Так же можно загружать планы участков из любой геоинформационной системы, а также чертежи САПР AutoCad, изображения-эскизы.
 
4. Сохраните изменения в документе.
5. Выполните отчет и завершите работу.
Снимок7.JPG
Снимок5.JPG
Снимок6.JPG
Снимок1.JPG
Снимок2.JPG
туя.png
Снимок3.JPG
Снимок4.JPG
песок.jpg
Снимок9.JPG

© Любое использование либо копирование материалов сайта допускается только со ссылкой на источник

лого.png

Южно-Уральский государственный технический колледж

bottom of page